최근 전쟁에서 적국의 마법사들이 부린 마법으로 인해 발생한 파괴적이고 강력한 토네이도가 연이어 나라를 휩쓰는 바람에, 왕의 성은 폐허가 되고 말았다. 한때 웅장했던 성은 겨우 건물의 토대만 남아있을 뿐이다. 전쟁은 왕으로부터 성뿐만 아니라 그의 젊음까지도 앗아가 버렸다. 이제 늙어버린 왕은 자신의 아들들 중 후계자를 결정해야만 한다. 왕은 아들들에게 그의 성을 재건하라 명하고, 성을 가장 높고 거대하게 쌓는 아들에게 왕좌를 물려주겠다고 선언한다.


- 토레스(Torres) 한글 매뉴얼 배경 설명 부분에서.


참 동화 같은 디자인의 게임이지만, 실제로는 성을 쌓는 왕자들이 왕에게 잘 보이려고 하는 치열한 경쟁 게임, 토레스 (Torres) 입니다. 게임 시간은 약 1시간 정도 걸립니다만, 장고하는 사람이 많아지면 더 길어지니 적절하게 시간을 제한하는게 좋습니다. 2~4인용 게임입니다만, 두 명이서 게임을 해보니, 사람이 많을 수록, 따라서 4인으로 하는게 가장 재밌을 것 같습니다.



앞에서 말했지만, 알록달록하고 이쁜 보드판과 귀여운 성(밥상 같은..)에 속으면 안됩니다. (ㅡ.ㅡ) 이 게임 굉장히 머리 싸움하는 게임입니다. 거기에 보드판이 입체적으로 만들어지기 때문에 공간지각력(?)도 은근 필요합니다.


게임은 3년간, 즉 3 라운드로 진행됩니다. 매 라운드 마다 자신의 기사가 가능한 많은 성에, 가능한 높은 곳에 있어야 점수를 많이 받습니다. 기본적인 점수 계산은 (자기 기사가 있는 성의 면적)x(그 기사가 있는 높이) = (점수) 입니다. 1년마다 3~4턴씩 플레이어들은 자기 행동을 할 수 있습니다. 가능한 행동은 아래 6가지 입니다.

    • 기사 이동하기 1 AP
    • 기사 추가하기 2 AP
    • 성 쌓기 1 AP
    • 액션 카드 받기 1 AP (최대 2장)
    • 액션 카드 쓰기 0 AP (최대 1장)
    • 점수 1칸 이동 1 AP

턴마다 기본적으로 주어진 행동 점수(AP)는 5점입니다.


기본적으로 성은 시작할 때 8개로 시작하고, 서로 다른 성끼리는 합칠 수 없습니다. 그리고 성은 그 성의 면적 만큼만 높아질 수 있습니다. 기사는 이동할 때 1층은 올라갈 수 있지만 2층 높이 이상을 올라갈 순 없습니다. 기사를 추가할 때는 자신의 기사 곁에 추가해야하고, 그 기사보다 높은 곳에 추가할 수 없습니다.


사진에 보이는 녹색과 검은색 말은 각 플레이어의 기사들이며, 흰색말은 "왕"입니다. 매해가 끝날 때, 왕이 머무는 성의 특정 층에 있는 기사는 보너스 점수를 받습니다. 이 왕은 매해 점수가 꼴지인 사람이 원하는 곳에 놓을 수 있죠. 덕분에 꼴지에게 어느 정도 역전의 발판이 있습니다.


게임을 하다보면 내가 성을 쌓아서 점수를 얻어야지 하다가도, 중반 넘어가서 상대방 성이 높아보이면 어떻게 저 성에도 내 기사를 높게 올려서 점수를 먹을 수 없을까, 고민하게 됩니다. 자연스럽게 상대방은 그런 전략을 막을려고 하죠. 덕분에 엄청 머리를 굴려서 최대한 효율적으로 행동 점수를 사용하려고 애를 쓰게 됩니다.


액션 카드에는 기본 행동들 말고, 추가로 사용할 수 있는 액션 10가지가 들어있습니다. 기본 게임에서는 이 액션 카드를 랜덤하게 뽑을 수 있게 해서, "운"의 요소가 있습니다. 하지만 숙련자 룰로 하게되면, 각자 이 10장의 액션 카드를 모두 가지고 시작할 수 있습니다. 이렇게 되면 이 게임은 전혀 "운"의 요소가 사라지고 공정한 전략게임이 됩니다. 거기에다가 추가로 특별한 조건을 만족하면 보너스 점수를 얻을 수 있는 마스터 카드를 1장 뽑아서 게임에 적용하면 더욱 다양한 전략들이 가능해집니다.


전체적으로 보면 기본 게임 조차도 꽤 수읽기와 점수 계산에 밝아야 이길 수 있습니다. 운과 실력 중에서 실력의 비중이 상당히 큰 게임입니다. 예전에 해봤던 증기의 시대(Age of Steam)와 느낌이 비슷했습니다. 물론 증기의 시대보다는 조금 덜 빡빡한 게임이지만 수읽기의 깊이는 비슷하지 않을까 싶더군요.


가볍게 즐길 게임을 찾는 분들에게는 추천하기 힘들고, 머리 싸움을 즐기는 사람 3~4명이 즐기면 좋을 것 같은 게임이었습니다.

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